LINE ツムツム ハイスコア
レベル28
デールレベル16
ハイスコア1,000,691
暇つぶしに始めたらハマった(´Д` )
連鎖ミス、ツムの降ってくるパターンやらで点数が大きく変動するのがあつい。
ヒドイ時は10万点いかない…(汗)
LINEパンチヒーロー サービス終了について1
パンチヒーローのサービス終了の案内があったが要は、
インストールしていても2014年11月28で終了よん!
ということ。
アプリをiPhoneにダウンロードしているんだから永久的に遊べるのか?
いやいや、できないんですなこれ。
ほとんどのゲームプログラムは確かにアプリ内部にあるみたいだけど、点数やパラメータなどの更新には都度パンチヒーローのサーバーにアクセしているみたい。
ということは当然、
アクセス数、ユーザーのLevelなど、利用状況は丸分かりであり、おそらくは全体利用状況に較べて課金収入が著しく低下していて…
儲からないじゃん!
ってことでサービス終了という決定をしたのだろう。
ということで
クラウドとは言い切れないけど、アプリ内部で完結しない仕組みのゲーム…このタイプのゲームは遊ぶ時には注意が必要ということ。いくら自分の時間やお金をつぎ込んでも
終了!
と企業側が決めたら遊ぶことはできなくなる。ファミコンとゲームカートリッジのようにネットに依存しない化石のようなゲームシステムは、実は素晴らしい仕組みだと改めて感じる。
LINEパンチヒーロー サービス終了
くはっ!
クラウドゲームの恐ろしいところだね…これは。以下はアプリ内の表記。
私の場合は無課金だから別にどうってことないけど、課金していた人は複雑な気持ちなんじゃないかな…。せっかく時間とお金をかけて育てたのに…ね。
こういうリスクがることを踏まえて遊ばないといけないのだね、クラウドゲームは。
サービス終了のお知らせ
つきましては、2014年9月29日(月)15:00をもちまして、新規ダウンロード及び有料ポイント販売を停止させて頂きます。
お持ちのスマートフォンに既にアプリをインストールされている場合はサービス終了まで、引き続きゲームプレイやポイントの利用が可能です。
サービス終了までのスケジュール
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新規ダウンロード停止日時: 2014年9月29日(月) 15:00
有料ポイント販売停止日時: 2014年9月29日(月) 15:00
サービス終了日時: 2014年11月28日(金) 15:00
払戻申出の受付開始日時: 2014年12月8日(月) 15:00
払戻申出の受付終了日時: 2015年2月27日(金) 15:00
サポート対応終了日時: 2015年4月30日(木) 15:00
有料ポイントについて
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既に購入された有料ポイントにつきましては、資金決済に関する法律(以下、資金決済法)第20条第1項の規定に基づき、サービス終了時点の残高を払戻しいたします。
ゲストログインユーザーのままでは、本人特定が出来ないため払戻しができません。
対象タイトルにて「LINEログイン」して頂けますようお願い申し上げます。
注意事項
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・日本時間2014年9月29日(月) 15:00をもって、「App Store」および「Google Play」におけるアプリのダウンロード及び各タイトル内での有料ポイント購入を停止いたします。
新規ダウンロード停止後、お手持ちのスマートフォンでアプリのアンインストールを行うと、それ以降はアプリのダウンロード・インストールができませんので、ご注意ください。
・アプリ内アイテムは、サービス終了日時までご利用いただけます。
事前に有料ポイント残高を控えておくことをおすすめいたします。(残有料ポイントは、「払戻し申請フォーム」からもご確認いただけます。)
今後ともLINEゲームをよろしくお願いいたします。
LINE株式会社
End of Service Announcement
Schedule Until Service Ends
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End of New Downloads:3 pm on Monday, August 29, 2014 (GMT +9).
End of Paid Point Sales:3 pm on Monday, September 29, 2014 (GMT +9).
End of Service:3 pm on Friday, November 28, 2014 (GMT +9).
Beginning of Acceptance of for Refund Requests: 3 pm on Monday, December 8, 2014 (GMT +9).
End of Acceptance of for Refund Requests3 pm on Friday, February 27, 2015 (GMT +9).
End of Support:3pm on Thursday, April 30, 2015 (GMT +9).
About Paid Points:
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We will refund the balance of paid points that have already been purchased when the service ends.
Please make requests using the Refund Request Form.
Please Note
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・App downloads from the App Store and Google Play as well as purchases of paid points in each title will no longer be available starting from 3 pm on September 29, 2014(GMT +9).
Please be aware that if you uninstall the app on your device after the above date, you will no longer be able to download or install it again.
・Once the relevant procedures are finished on our side, we will refund the monetary amount of your remaining paid point balance in JPY to your designated bank account.
We look forward to your continued support of LINE GAME.
LINE Corporation
LINEパンチヒーロー まとめ4
レイジ状態で使用できる…いわば必殺技は以下4種類。
⚫︎スーパーヘッドバット
⚫︎ドランクパンチ
⚫︎スーパーアーマー
⚫︎ドラゴンコンボ
どうよ?
というより使ったことがないのでわからず。そもそもレイジ状態で一発逆転の龍虎乱舞のような感じじゃないもんね。
⚫︎スーパーヘッドバット
コンピュータがやってくるが…当たるのかこれ?
⚫︎ドランクパンチ
これもコンピュータが稀にやってくるが…隙だらけ。
⚫︎スーパーアーマー
これはあるに越したことはないが、コストパフォーマンスが悪いだろ。
いったいいくらなんだ、桁が見えない(´Д` )
⚫︎ドラゴンコンボ
一回だけコンピュータにやられたことがあるけど…夢ですな、これ。
結局は…?
買える人は買ってみては?というレベルの技かと。このゲームのこれらの必殺技?と思われる技は、デフォルト装備されてないので体験しようがない。
通常スキルのアッパー系ビートダウンやドラゴンアッパーでカウンターヒットを狙えば体力満タンから半分くらい奪えるのが分かると、これら必殺技?は全く魅力を感じない。むしろノーマル技のアッパーでどれだけ必殺度を高めることができるか?ということに興味がわく。
オレ様の必殺技は普通のアッパー!
とか、実現できるのが楽しい⁉︎
LINEパンチヒーロー まとめ3
さて、2014年プレイでのスキルはどうだった?
⚫︎クイックブロック
絶対必須。
自分の攻撃をキャンセルできる。
バーチャみたいなパンチキャンセルパンチとか可能。
⚫︎フェイント
不要。
っていうか買えないよ。
⚫︎クイックジャブ
不要。
今回もちょいLevel上げてみたけど目に見える効果がない。
⚫︎クイックフック
微妙。
今回はLevel25のカンストしてみたけれど、フック自体のパラメータを上げないとなんとも言えない。フック系のスキルを購入する人はLevel25にはしておけば、フックカウンターヒット→フックのコンボが可能になる。
⚫︎クイックアッパー
必須。
しかしLevel25まで上げるのは至難の技。
⚫︎リジェネ
不要。
あれば嬉しいがスターで購入する時点でムリって感じ。
⚫︎レイジ
不要。
このゲームのレイジがそんなに重要じゃないので買う必要性がない。
⚫︎エルボー
不要。
ジャブより若干遅リーチが短いような…とにかくチョー使えないので装備してはいけない。
⚫︎フリッカージャブ
不要。
こんな中途半端なものにスターを使うのはもったいない。男は黙ってアッパーの腕を鍛えよ。
⚫︎ストレート
微妙。
フック系を強化するならストレートがいいのは間違いないが、フック系そのものが不要だとしたらどうか?って感じ。
ストレートは出るのが早いので防御してからカウンターヒットを狙える場合があるのは素晴らしい。
⚫︎バックスピンブロー
不要。
興味本位で装備したらストレートより出るのが遅いので困る。威力も中途半端だし、装備しないほうがいい。
⚫︎ボディブロー
謎。
買えなかったので不明。
一度は試してみたい技。
⚫︎回転ボディブロー
必須。
やはり課金なしでアッパー系最強かと。
⚫︎ビートダウン
あれば良い。
スターで購入するので買えれば買ったほうがいい。アッパーより確実に威力のある回転ボディブローとビートダウンの2種で攻撃できるのはかなり強みになる。
⚫︎ドラゴンアッパー
謎。
課金なしプレイでは手が届かない。
アッパー系では間違い無く最強。
タイガーが繰り出すドラゴンアッパーを喰らえばその強さは一目瞭然。
体力満タンで即死があり得る強さ。
すご過ぎる。
結局は…?
前回との違いは、アッパー系ビートダウン装備、フック系ストレートとバックスピンブローを装備してみたこと。
やはりアッパー系を強化することが攻略の近道。
一つ今回気が付いたのはコンボ。
フックスキルをLevel25まで上げてスピードを上げると、フックカウンターヒット→フックというコンボが決まる。つまりフックは技の発生が早い部類かと。
今のところアッパーカウンターヒット→フック系ストレートが確実にコンボになる。ただし2コンボ目のフックはノーマルヒットなのでたいしてダメージにならない。
※上記コンボは、1発目ヒット直後にクイックカード or ウェービングでパンチをキャンセルし、2発目を繰り出す。バーチャファイターのパンチキャンセルパンチと同じ原理。
LINEパンチヒーロー まとめ2
コスチュームショップには9種ある。
⚫︎セット
⚫︎スキン
⚫︎顔
⚫︎ヘアスタイル
⚫︎上着
⚫︎下着
⚫︎グローブ
⚫︎シューズ
⚫︎アクセサリー
で、結局のところどうよ?
⚫︎セット
不要。
というか買えない。
買えそうなコスチュームはコストパフォーマンスが悪い。
⚫︎スキン
不要。
パラメータに影響ないし。
⚫︎ヘアスタイル
不要。
これもまたパラメータ影響なし。
⚫︎上着
微妙。
体力パラメータに影響あり。
しかしこれも、ダメージを食らわなければいい理論だと必要性薄い…。
⚫︎下着
微妙。
⚫︎グローブ
重要。
ジャブ、フック、アッパーのパラメータをプラスしてくれるので非常に大切。
ムエタイグローブならゴールドで買える範囲内かと。
⚫︎シューズ
不要。
パラメータに効果がない。
⚫︎アクセサリー
重要。
リーグ戦で優勝した場合はチャンピオンベルトがここでもらえる。
+25のパラメータUPは助かる。